Axure 7 для начинающих за 100 минут

В Epic Skills я рассказываю начинающим дизайнерам об Axure, инструменте для создания интерактивных прототипов. В течение 3 часов (минус небольшой перерыв) объясняю, как работают те возможности программы, которые нужны мне для большинства проектов. И закрепляю знания практикой.

Примерная структура занятия:

  • Примеры прототипов;
  • Виджеты, их настройка и расстановка по холсту с помощью сетки, направляющих и выравнивания;
  • Мастера;
  • Динамические панели;
  • Создание интерактива (ивенты, экшены, кейсы, условия);
  • Под конец: способы передачи прототипа заказчику, свойства страниц, стили.

Начинающим тяжело усвоить столько информации, но это базовые вещи для тех, кто с акшурой уже работает. Для улучшения учебного процесса (и чтобы не скучать, рассказывая одно и то же) я перевёл теоретическую часть в формат видео.

Встречайте, «Axure 7 для начинающих» за 100 минут.

Update. Опубликовал пост на Хабре.

15 самых популярных заметок UX-проектировщика за 2015 год

В «Заметках» я публикую ссылки на статьи и видео, которые посчитал полезными для коллег проектировщиков. Добавляю комментарий, иногда краткое содержание или яркую цитату. Вот что понравилось подписчикам больше всего:

Читать далее 15 самых популярных заметок UX-проектировщика за 2015 год

Почему вам следует пододвинуть ту кнопку на 3 пикселя влево

Когда продукт близок к запуску, я становлюсь перфекционистом. Любой невыровненный элемент или неудобное взаимодействие — как бельмо на глазу. Всегда найдётся с дюжину мелких ошибок внедрения дизайна, которые отвлекают меня каждый раз, когда я на них натыкаюсь. Как будто всё поломалось.

Но для остальной команды продукт выглядит нормально. Он работает. Они спрашивают: «Улучшит ли наш продукт смещение этой кнопки на 3 пикселя?» И спорят: «Когда мы в прошлый раз исправили мелкий баг с дизайном, для продукта не было никакой разницы». И команда принимается за следующую большую идею или набор фич.

Если вы похожи на меня, то вы понимаете, как это расстраивает. Как дизайнеры мы несём ответственность за качество взаимодействия от начала и до конца. Но в то же время мы находимся во власти наших команд. Мы можем создать красивый и сложный дизайн с восхитительными деталями, но мы не можем всё это разработать, протестировать и выложить.

Как нам убедить инженеров и других коллег внимательно относиться к мелочам в дизайне? Я много боролся с этим. И вот, что я понял.

Читать далее Почему вам следует пододвинуть ту кнопку на 3 пикселя влево

Редизайн наугад

Однажды я рассказывал эту историю и понял, что было бы неплохо её записать и опубликовать. Несколько лет назад у меня было телефонное собеседование с менеджером по дизайну Амазона. Среди обычного набора вопросов (расскажите о трудовом опыте, о самой сложной задаче, с которой вам пришлось столкнуться и т.д.) он задал один вопрос, к которому я тогда был совсем не готов:

— Итак, как бы вы изменили главную страницу Амазона?

Читать далее Редизайн наугад

7 нерушимых законов дизайна пользовательского интерфейса

Вы веб-дизайнер? Если так, значит вы также и дизайнер пользовательских интерфейсов. И в ближайшем будущем эта роль станет для вас ещё более значимой.

Сейчас у сайтов простые интерфейсы, на уровне навигации и контактных форм, но развитие новых технологий и стандартов создаст спрос на более динамическое и специализированное взаимодействие.

Это неминуемо приведёт к тому, что работы над интерфейсами станет больше. Давайте посмотрим, что нужно помнить.

1. Закон ясности

Пользователь избегает непонятных элементов интерфейса.

Абстрактная иконка меню в Gmail

Читать далее 7 нерушимых законов дизайна пользовательского интерфейса

Обзор фильма «Интимные места»

Фильм состоит из нескольких интимных историй, показывающих, какие разнообразные отклонения бывают у половозрелых людей различного пола и возраста. Истории перемешаны, но общий у них поначалу лишь период времени, когда происходит действие.

Одна из героинь — одинокая и активно пользующаяся своим вибратором депутатка, рьяно цензурирующая эротику. Судя по небогатой обстановке квартиры и служебной волге, причина в принципах, а не в деньгах противников и сторонников «глубоких глоток». Прототип напрашивается сам собой, но создатели фильма утверждают, что придумали образ задолго до появления в современных политических реалиях похожей чиновницы.

Читать далее Обзор фильма «Интимные места»

Обзор фильма «Лавлейс»

Линда Лавлейс — псевдоним американской порноактрисы, прославившейся главной ролью в фильме «Глубокая глотка». Это был суперуспешный фильм. По одним оценкам, за 10 лет проката в кинотеатрах он принёс создателям 600 миллионов долларов. По меркам 1972 года это сверхкруто, учитывая мизерные затраты на съёмку. К примеру, реально потрудившаяся на съёмках Линда получила всего 1250 долларов.

Вместе сошлись:

  • Наличие бюджета, какого-никакого сценария и желания снять отчасти игровое кино;
  • Демонстрация новой для широкой общественности техники орального секса, вынесенной в название фильма;
  • (По слухам) причастие мафии к финансированию, сделавшее фильм удобным вариантом для отмыва денег.

Лента логически разделена на 2 части, примерно равные по хронометражу. Сначала мы увидим историю успеха. (Всё равно успех, даже если мать переключает канал при каждом твоём упоминании.)

Читать далее Обзор фильма «Лавлейс»

Обзор фильма «Мы — Миллеры»

Соскучились по действительно смешным комедиям? Если вам уже есть 16 лет, и вы готовы простить постановщикам один-единственный перегиб с демонстрацией пениса и раздувшихся от аллергической реакции тестикул, когда без этого можно было обойтись, то «Миллеры» вам понравятся.

Читать далее Обзор фильма «Мы — Миллеры»

Обзор фильма «РЭД-2»

Если все фильмы про спецагентов развести по двум противоборствующим лагерям, в одном из которых заправлять будет «Идентификация Борна», а в другом — «Агент Джонни Инглиш», то РЭД-2 окажется в зоне отчуждения, рискуя получить пулю и с той, и с другой стороны.

Читать далее Обзор фильма «РЭД-2»

Обзор фильма «Призрачный патруль»

Давным-давно, представьте себе, 16 лет назад появился фантастический комедийный экшен «Люди в чёрном». Шёл пятый сезон «Секретных материалов», и тема инопланетного присутствия на Земле была хорошо знакома широким зрительским массам. Но именно «Люди в чёрном» весело и находчиво вписали инопланетян в существующее устройство мира, стали очередной ступенью в карьерной лестнице Уилла Смита и дали жизнь двум продолжениям.

После не очень удачного второго фильма MIB-3 считают перезагрузкой серии (кстати, успешной, не за горами MIB-4) и даже называют ремейком первой части. Простите за долгое вступление, но оно было необходимо, чтобы сказать, что «Призрачный патруль» — вот истинный ремейк первых «Людей в чёрном».

Читать далее Обзор фильма «Призрачный патруль»