47. Проблемные мобильные паттерны

Выпуск рассылки Проектората: пересказ доклада и мысли о гордости за проекты, пара заметок UX-проектировщика и снова неопубликованное.

Новые материалы Проектората

Опубликовал пересказ доклада Александра Брагина из продакшена VR2GO на тему «Виртуальная реальность для бизнеса. Особенности проектирования взаимодействия»:

  • Как используется сейчас (ссылки на интересные кейсы);
  • Советы маркетологам;
  • Технологии;
  • Рекомендации по дизайну виар-приложений.

Читать далее 47. Проблемные мобильные паттерны

46. Ремесленничество

Выпуск рассылки Проектората: новый перевод, подборка заметок UX-проектировщика и неопубликованное.

Новые материалы Проектората

Опубликовал перевод статьи Пулкита Агравала «Почему всплывающие подсказки — зло. И почему их нужно использовать».

Интересные ссылки

Покрас Лампас рассказал, почему нельзя оставаться ремесленником и как это сделать.

Хороших исполнителей много, конкуренция станет ещё сильнее. Чтобы через 5 лет не потеряться в текучке типовых клиентских проектов:

  • Не уходите в ремесло;
  • Никого не спрашивайте, а пробуйте;
  • Делайте свои проекты.

Читать далее 46. Ремесленничество

45. Не заставляйте меня думать

Выпуск рассылки Проектората: новые материалы и подборка накопившихся заметок UX-проектировщика.

Новые материалы Проектората

Егор написал небольшой пост, почему не стоит работать бесплатно, даже если вы никогда не делали работу такого типа.

Я опубликовал сокращённый перевод статьи о том, как социальная сеть для соседей Nextdoor с помощью интерфейса боролась с расистским профайлингом — сообщениями вроде «видел в переулке подозрительного негра».

В базе знаний Проектората теперь есть все выпуски приостановленной рассылки UX-проектировщика. Они продаются пачками примерно по 50 рублей за выпуск.

Читать далее 45. Не заставляйте меня думать

44. Как провести first-click тестирование

Выпуск рассылки Проектората: подборка заметок UX-проектировщика и парочка неопубликованных ссылок.

Интересные ссылки

Антон Стасевич написал о создании документации для Enterprise-систем: структура документа, в чём его вести (wiki), примеры определений терминов, описаний бизнес-ролей, общих сценариев и сценариев использования.

Согласно Википедии, пользователь — лицо или организация, которое использует действующую систему для выполнения конкретной функции.

Нас это определение не устраивало:

  1. В систему может зайти только человек, но не организация.
  2. Некорректно настоящее время глагола «использует» — система хранит данные о неактивных или удаленных пользователях, т.е. о тех, которые использовали систему ранее, но не могут в настоящее время. И наконец, у нас есть данные о потенциальных пользователях. Например, мы регистрируем сотрудника компании-клиента, который в дальнейшем может получить (а может и не получить) доступ в систему.

Наше определение: пользователь — человек, который имеет, имел, или, возможно, будет иметь доступ в систему для совершения операций. Теперь программист, прочитав определение, сразу поймет, почему свойство Логин в объекте Пользователь не обязательное.

Читать далее 44. Как провести first-click тестирование