«Скучные» интерфейсы — где найти вдохновение

Пересказ доклада Анастасии Режепп из DataArt на ProfsoUX 2016.

Используйте строгий визуальный стиль. Поскольку пользователь смотрит на монопольное приложение в течение продолжительного времени, позаботьтесь о том, чтобы притушить цвета и текстуру визуальной части. Придерживайтесь консервативной цветовой палитры.

Алан Купер

Сложные корпоративные системы — это бесконечные таблички и прочие 50 оттенков синего. Проектировщикам интересно их проектировать, а вот дизайнерам рисовать — не очень.

Чем заняться дизайнеру в таком проекте?

Читать далее «Скучные» интерфейсы — где найти вдохновение

Неделя каллиграфии iamspacegray

@iamspacegray — коллективный дизайнерский твиттер. Каждую неделю его ведёт новый дизайнер.

Саша Чеботарёв — арт-директор, дизайнер и каллиграф из Минска — твиттер и биханс.

Пока был за рулём @iamspacegray, Саша выдал гипер-экспресс-курс по каллиграфическому леттерингу.

Читать далее Неделя каллиграфии iamspacegray

Почему вам следует пододвинуть ту кнопку на 3 пикселя влево

Статью «Why you should move that button 3px to the left» написал Брейден Ковиц 29 ноября 2011 года. Брейден — партнёр по дизайну в Google Ventures.

Читать далее Почему вам следует пододвинуть ту кнопку на 3 пикселя влево

Стиральная машина для мужчин: переделка интерфейса

Статью «Washing Machine for Men» написал Питер Фейбор 11 февраля 2014 года. Питер — UX-проектировщик в Avast Antivirus и основатель The Surf Office.

Читать далее Стиральная машина для мужчин: переделка интерфейса

Редизайн наугад

Статью «Uninformed Redesigns» написал Кэп Уоткинс 27 января 2014 года. Кэп — старший менеджер по дизайну продукта в Etsy. Также работал в Амазоне (как вы могли догадаться), Formspring и Zoosk.

Читать далее Редизайн наугад

Купер о скеоморфизме

Возможно, кому-то кажется разумным представить функцию дозвона изображением телефона на столе, но такой подход фактически лишает проектировщика свободы. Создатели первых телефонов были бы счастливы, если бы им удалось сконструировать аппарат, позволяющий позвонить другу простым указанием на картинку с его портретом. К сожалению, они были ограничены тоскливой реальностью электрических цепей и бакелитового прессования. Зато сегодня мы можем позволить себе роскошь представлять коммуникационные интерфейсы в любом виде. Портреты друзей вполне уместны в таком интерфейсе — так зачем отказываться от них ради представления устаревшей технологии?

Из книги «Об интерфейсе» Алана Купера, Роберта Реймана и Дэвида Кронина.