Для Рейтинга Рунета вместе с другими специалистами ответил на вопросы:
- Что такое UX и чем он отличается от CX и UI?
- Роль UX в успехе продукта?
Мой монолог начинается на 2-й минуте. А здесь — расшифровка.
Читать далее UI, UX и CXДля Рейтинга Рунета вместе с другими специалистами ответил на вопросы:
Мой монолог начинается на 2-й минуте. А здесь — расшифровка.
Читать далее UI, UX и CXВ конце панорамы «Дорога через войну» в «Севкабеле» есть стенд с фотографиями. Я обратил внимание на необычную организацию подписей к фото.
Читать далее Подписи к фото в панораме «Дорога через войну»В ленте появилась статья с интригующим названием «Behance vs Реальность». Но нет, она не о том, что за отличными картинками часто скрывается крайне неудобное взаимодействие. Автор написал, что хороший дизайн не нужен, нужна доступность и понятность, а остальное пользователь не ценит.
Читать далее Дизайн, который работаетМатериалы для дальнейшего изучения, рекомендованные Игорем Штангом и упоминавшиеся в конспекте курса «Типографика и вёрстка».
Читать далее Типографика и вёрстка: дополнительные материалыЗаключительная четвёртая часть заметок с занятий вёрсткой на курсе Игоря Штанга.
Читать далее Типографика и вёрстка: список, таблица, иллюстрация, линейкаТретья часть заметок с занятий вёрсткой на курсе Игоря Штанга.
Читать далее Типографика и вёрстка: выключка, абзац, заголовок, отступВторая часть заметок с занятий вёрсткой на курсе Игоря Штанга.
Читать далее Типографика и вёрстка: конструкцияНа прошлых выходных прошёл курс Игоря Штанга «Типографика и вёрстка» о том, как собрать макет (одностраничный формат, разворот). Решил поделиться своими заметками с занятий.
Игорь просил не публиковать презентацию, почти полностью состоящую из примеров, поэтому я подобрал другие примеры из пинтереста Игоря.
Читать далее Типографика и вёрстка: бегство от «серого прямоугольника»Пересказ доклада Ильи Бовкунова из «Собаки Павлова» на ProfsoUX 2016.
Один из последних этапов длинного пути проектировщика — подготовка прототипа. Сделайте прототип лучше, проработав:
Пересказ доклада Анастасии Режепп из DataArt на ProfsoUX 2016.
Используйте строгий визуальный стиль. Поскольку пользователь смотрит на монопольное приложение в течение продолжительного времени, позаботьтесь о том, чтобы притушить цвета и текстуру визуальной части. Придерживайтесь консервативной цветовой палитры.
Алан Купер
Сложные корпоративные системы — это бесконечные таблички и прочие 50 оттенков синего. Проектировщикам интересно их проектировать, а вот дизайнерам рисовать — не очень.
Чем заняться дизайнеру в таком проекте?
Читать далее «Скучные» интерфейсы — где найти вдохновение