7 нерушимых законов дизайна пользовательского интерфейса

Статью «7 unbreakable laws of user interface design» написал Питер Вукович (смотрит на вас с иллюстрации третьего закона) 15 января 2014 года.

Читать далее 7 нерушимых законов дизайна пользовательского интерфейса

Хватит путать вайрфреймы, прототипы и мокапы

Статью «Wireframe, prototype, mockup — what’s the difference?» написал Марсин Тредер 24 июля 2012 года. Перевёл центральные части.

Читать далее Хватит путать вайрфреймы, прототипы и мокапы

Хватит неправильно использовать выпадающие списки

Статью «Stop Misusing Select Menus» написал редактор UX Movement Энтони 22 января 2013 года.

Читать далее Хватит неправильно использовать выпадающие списки

17 пользовательских идей монетизации соцсети

Примерно год назад (то есть в 2008-м) администрация ВКонтакте открыла топик (ссылка сохранилась, но по ней сейчас ничего нет), в котором пользователи предлагали свои варианты монетизации проекта, которые на их взгляд более приемлемы, чем очевидные «платный вход» и «завесить всё баннерами».

Я по данному топику прошелся и выписал себе на заметку все более-менее разумные варианты. Ничего своего в представленный ниже список я старался не вносить, лишь переформулировал идеи более абстрактно.

Читать далее 17 пользовательских идей монетизации соцсети

Интервью с Группой электронного обучения

Здравствуйте! Расскажите нам и нашим читателям о своей деятельности, а то многие не в курсе, что есть ещё у Финэка возможность и желание быть в чём-то на шаг впереди остальных.

Читать далее Интервью с Группой электронного обучения

Осторожно! Онлайновые ролевые игры

Эта статья была написана для того, чтобы вы задумались (ведь то, что вы читаете этот текст на страницах ФИНЭК.ORGа, уже относит вас в группу риска) о таком явлении как онлайн-игры, и впредь старались не принимать с наивно распростёртыми объятиями всё то, что может предложить виртуальность. Чтобы за ваши же деньги вам никто ничего плохого не сделал.

Читать далее Осторожно! Онлайновые ролевые игры

Биография Киану Ривза

Киану Чарльз Ривз появился на свет 2 сентября 1964 года в Бейруте (Ливан) в семье английской танцовщицы Патриции Тейлор и гавайского (наполовину китайского) геолога по имени Сэмуэль Ноулин Ривз. Имя Keanu («ke» — гавайское «the», а «anu» означает «прохлада») отец дал первенцу в честь своего брата.

Читать далее Биография Киану Ривза

Биография Стива Бушеми

Американец итальянского происхождения Стив родился 13 декабря 1957 года в Бруклине (Нью-Йорк, США). В 1975 году он закончил Центральную высшую школу района Уэлли-стрим. Колледж Стив бросил, проучившись там всего один семестр.

Читать далее Биография Стива Бушеми

Игры и общество

Играли в игру «Кто дальше высунется в окно».

Пишут тут всякие субъекты всякие статейки на разные сомнительные темы. Я же предлагаю вспомнить одну почти философскую тему — кровь и насилие в современных компьютерных играх. Новое — хорошо забытое старое.

Читать далее Игры и общество