Текст в прототипе — 2

В статье о результате проектирования я писал, что в процессе мы решаем, как должен работать будущий продукт, и документируем решения. Задача этой работы — повысить шансы проекта на реализацию.

Егор Камелев даёт проектированию такое определение: «Это процесс визуализации хотелок заказчика с учётом переменных, о которых он узнает лишь во время этого процесса».

Одна из таких переменных — принятый в компании стиль общения, общий подход к тому, как сайт разговаривает с пользователем.

Читать далее Текст в прототипе — 2

Текст в прототипе

Проектировщик не должен писать?

В докладе на ITGM #10 Ольга Павлова из КБ «Собака Павлова» сказала, что проектировщик не должен писать текст в своих проектах вплоть до микротекста. При этом контент в прототипе должен быть реалистичным — никакой рыбы или lorem ipsum.

Возникшее противоречие решается командной работой. Текст пишет автор и редактор. Проектировщик тоже может его написать, но с пониманием, что это лишь первая версия, с которой затем будут работать специалисты.

Специалистов в команде может не оказаться, тогда текст готовит менеджер или предоставляет заказчик. В любом случае проектировщик не отвечает за слова, которые увидит конечный пользователь.

Читать далее Текст в прототипе

Задачи бизнеса

Начинающие проектировщики часто не понимают, какие вопросы нужно задать клиенту на первой встрече. Главный вопрос — какую задачу он решает с помощью проектируемого продукта.

Читать далее Задачи бизнеса

Как улучшить UX готового продукта

Возьмём сложный продукт, автоматизирующий бюрократию. Все углы уже срезаны, остался только необходимый минимум форм, которые заполняют люди с низким уровнем подготовки и гибкости. Перед использованием продукта они проходят обучение.

Как улучшить UX продукта, когда пройдены уровни структуры и компоновки? И сделать это минимальными силами разработчиков, то есть без геймификации и машинного обучения.

Читать далее Как улучшить UX готового продукта

Быстрые прототипы и AR

Сегодня мы сделаем скачок от первых работоспособных мускулолётов 1977 года к дополненной реальности, которая помогает детям учиться физике.

Наверняка уже есть приложение, где любой школьник может сконструировать виртуальный летательный аппарат и просимулировать его эффективность в полном соответствии с физическими законами.

Читать далее Быстрые прототипы и AR

Русскоязычные рассылки для дизайнера и проектировщика

Собрал интересные рассылки для дизайнеров и проектировщиков на русском, на которые можно подписаться с помощью электронной почты. Без всяких там дайджестов с медиума и фейсбучных групп.

Хотел узнать, что ещё кроме рассылки «Проектората» читают проектировщики. Получился любопытный список, который пригодится не только мне:

Читать далее Русскоязычные рассылки для дизайнера и проектировщика

Как стать проектировщиком: ответы на простые вопросы

Альберту нравилось и проектирование, и разработка. Он написал мне ВКонтакте и задал несколько простых вопросов о проектировании, чтобы определиться с областью.

Привожу наш диалог в отредактированном виде, чтобы ссылаться на него и не повторяться в будущем.

Читать далее Как стать проектировщиком: ответы на простые вопросы