Деревня деменции

Статью «The Dutch Village Where Everyone Has Dementia» написал для журнала The Atlantic Джош Пленос 14 ноября 2014 года. Сокращённый перевод.

В голландской деревне Hogewey живут пожилые люди с деменцией (слабоумие). Им нужно меньше лекарств, они лучше питаются, живут дольше и выглядят радостнее, чем жители обычных домов престарелых. Это отличный пример переосмысления того, как ухаживать за людьми с такими психическими заболеваниями как деменция и болезнь Альцгеймера.

Читать далее Деревня деменции

Четыре характеристики тона голоса

Статью «The Four Dimensions of Tone of Voice» написала Кейт Моран из Nielsen Norman Group 17 июля 2016 года. Сокращённый перевод.

Во второй статье о тексте в прототипе я адаптировал термин Tone of Voice как «стиль общения». Такой вариант подходил теме статьи. В этой статье перевод термина дословный.

Читать далее Четыре характеристики тона голоса

Текст в прототипе — 2

В статье о результате проектирования я писал, что в процессе мы решаем, как должен работать будущий продукт, и документируем решения. Задача этой работы — повысить шансы проекта на реализацию.

Егор Камелев даёт проектированию такое определение: «Это процесс визуализации хотелок заказчика с учётом переменных, о которых он узнает лишь во время этого процесса».

Одна из таких переменных — принятый в компании стиль общения, общий подход к тому, как сайт разговаривает с пользователем.

Читать далее Текст в прототипе — 2

Текст в прототипе

Проектировщик не должен писать?

В докладе на ITGM #10 Ольга Павлова из КБ «Собака Павлова» сказала, что проектировщик не должен писать текст в своих проектах вплоть до микротекста. При этом контент в прототипе должен быть реалистичным — никакой рыбы или lorem ipsum.

Возникшее противоречие решается командной работой. Текст пишет автор и редактор. Проектировщик тоже может его написать, но с пониманием, что это лишь первая версия, с которой затем будут работать специалисты.

Специалистов в команде может не оказаться, тогда текст готовит менеджер или предоставляет заказчик. В любом случае проектировщик не отвечает за слова, которые увидит конечный пользователь.

Читать далее Текст в прототипе

Ценовые манипуляции в электронной коммерции

Статью «How Online Shopping Makes Suckers of Us All» написал Джерри Усим в мае 2017 года.

Заплатите ли вы за туфли больше до 19 часов? Будет ли ценник отличаться, если вы живёте в пригороде? Простые цены и скидки уступают место более необычным стратегиям, созданным для того, чтобы выжать из покупателей последнее.

С приближением рождества 2015 года цена упаковки специи для тыквенного пирога вела себя странно. Она не взлетела, как написано в учебниках по экономике. Но и не упала. Она начала переключаться между двумя квантовыми состояниями. Amazon просил за упаковку в одну унцию 4,49 и 8,99 долларов, в зависимости от того, когда вы заходили на сайт. Год спустя цены тоже переключались, но в этот раз между значениями 3,36 и 4,69.

Мы живём во времена меняющихся цен на авиабилеты, возможности заплатить за альбом Radiohead столько, сколько хочешь, и других новшеств. Но что произошло с Амазоном? Баг или фича? Гуру Харихаран утверждает, что скорее всего, это был способ получить больше данных и найти правильную цену.

Читать далее Ценовые манипуляции в электронной коммерции

Как развивался мозг

Статью «Neuralink and the Brain’s Magical Future» написал автор блога Wait But Why Тим Урбан 20 апреля 2017 года.

Статья — о новом проекте Илона Маска Neuralink, то есть об интерфейсе будущего, но это такая тема, в которой без большой подводки об эволюции и устройстве человеческого мозга не обойтись.

Читать далее Как развивался мозг

Невидимая горилла

Основные идеи из книги «Невидимая горилла» Кристофера Шабри и Дэниела Саймонса о том, что человек — не совсем то разумное, рациональное существо, способное принимать верные решения, как он сам о себе думает.

Читать далее Невидимая горилла

OOUX

Участвовал в воркшопе Глеба Кушедова, посвящённом OOUX. София Войчеховски предложила этот подход в статье «OOUX: A Foundation for Interaction Design».

Его можно использовать для проектирования систем и опыта взаимодействия, не завязываясь на определённые платформы. Можно проектировать сайты, приложения, крупные сервисы, ботов.

Читать далее OOUX

Сожги своё портфолио — конспект

Конспект книги Майкла Джанда «Сожги своё портфолио! То, чему не учат в дизайнерских школах». Оказалось, что книга — о самоорганизации и работе с клиентами. Майк 10 лет в этом бизнесе и сейчас управляет своей студией Riser. Ему наверняка есть, что рассказать.

Работа в команде, навыки общения, в том числе с клиентами, производительность труда и деловая смекалка не менее важны, чем портфолио и дизайнерские способности.

Читать далее Сожги своё портфолио — конспект

Покупатель на крючке — выжимка

Выжимка из книги Нира Эяля «Покупатель на крючке» о создании продуктов, вызывающих привыкание. Если времени много, прочитайте пересказ.

Читать далее Покупатель на крючке — выжимка